はじめにガイドの前のページを最初に読んでください。特に、build.sbt、タスクグラフ、ライブラリ依存関係を理解する必要があります。
プラグインはビルド定義を拡張し、最も一般的なのは新しい設定を追加することです。新しい設定は新しいタスクになる可能性があります。たとえば、プラグインはテストカバレッジレポートを生成するcodeCoverage
タスクを追加できます。
プロジェクトがhello
ディレクトリにあり、sbt-siteプラグインをビルド定義に追加する場合、hello/project/site.sbt
を作成し、プラグインのIvyモジュールIDをaddSbtPlugin
に渡してプラグイン依存関係を宣言します。
addSbtPlugin("com.typesafe.sbt" % "sbt-site" % "0.7.0")
sbt-assemblyを追加する場合は、次の内容でhello/project/assembly.sbt
を作成します。
addSbtPlugin("com.eed3si9n" % "sbt-assembly" % "0.11.2")
すべてのプラグインがデフォルトのリポジトリにあるわけではなく、プラグインのドキュメントには、プラグインが見つかるリポジトリを追加するよう指示されている場合があります。
resolvers ++= Resolver.sonatypeOssRepos("public")
プラグインは通常、プラグインの機能を有効にするためにプロジェクトに追加される設定を提供します。これは次のセクションで説明されています。
プラグインは、その設定をビルド定義に自動的に追加するように宣言できます。その場合、設定を追加するために何もする必要はありません。
sbt 0.13.5以降、自動プラグインという新しい機能により、プラグインは設定と依存関係をプロジェクトに安全かつ自動的に確実に追加できます。多くの自動プラグインはデフォルト設定を自動的に持っていますが、明示的な有効化が必要なものもあります。
明示的な有効化が必要な自動プラグインを使用する場合は、次のものをbuild.sbt
に追加する必要があります。
lazy val util = (project in file("util"))
.enablePlugins(FooPlugin, BarPlugin)
.settings(
name := "hello-util"
)
enablePlugins
メソッドを使用すると、プロジェクトは使用したい自動プラグインを明示的に定義できます。
プロジェクトは、disablePlugins
メソッドを使用してプラグインを除外することもできます。たとえば、util
からIvyPlugin
の設定を削除する場合は、build.sbt
を次のように変更します。
lazy val util = (project in file("util"))
.enablePlugins(FooPlugin, BarPlugin)
.disablePlugins(plugins.IvyPlugin)
.settings(
name := "hello-util"
)
自動プラグインは、明示的に有効にする必要があるかどうかをドキュメントで説明する必要があります。特定のプロジェクトに対してどの自動プラグインが有効になっているかを知りたい場合は、sbtコンソールでplugins
コマンドを実行するだけです。
例:
> plugins
In file:/home/jsuereth/projects/sbt/test-ivy-issues/
sbt.plugins.IvyPlugin: enabled in scala-sbt-org
sbt.plugins.JvmPlugin: enabled in scala-sbt-org
sbt.plugins.CorePlugin: enabled in scala-sbt-org
sbt.plugins.JUnitXmlReportPlugin: enabled in scala-sbt-org
ここで、plugins
の出力は、sbtのデフォルトプラグインがすべて有効になっていることを示しています。sbtのデフォルト設定は、3つのプラグインによって提供されます。
CorePlugin
:タスクのコア並列処理制御を提供します。IvyPlugin
:モジュールを公開/解決するメカニズムを提供します。JvmPlugin
:Java/Scalaプロジェクトをコンパイル/テスト/実行/パッケージ化するメカニズムを提供します。さらに、JUnitXmlReportPlugin
は、junit-xmlを生成するための実験的なサポートを提供します。
古い非自動プラグインは、設定を明示的に追加する必要があることが多く、そのためマルチプロジェクトビルドは異なる種類のプロジェクトを持つことができます。プラグインのドキュメントには設定方法が示されていますが、古いプラグインの場合、通常はプラグインの基本設定を追加し、必要に応じてカスタマイズする必要があります。
たとえば、sbt-siteプラグインの場合、次の内容でsite.sbt
を作成します。
site.settings
それをそのプロジェクトで有効にします。
ビルドが複数のプロジェクトを定義する場合は、プロジェクトに直接追加します。
// don't use the site plugin for the `util` project
lazy val util = (project in file("util"))
// enable the site plugin for the `core` project
lazy val core = (project in file("core"))
.settings(site.settings)
プラグインは、$HOME/.sbt/1.0/plugins/
で宣言することで、すべてのプロジェクトに一度にインストールできます。$HOME/.sbt/1.0/plugins/
は、そのクラスパスがすべてのsbtビルド定義プロジェクトにエクスポートされるsbtプロジェクトです。簡単に言えば、$HOME/.sbt/1.0/plugins/
内のすべての.sbt
または.scala
ファイルは、すべてのプロジェクトのproject/
ディレクトリ内にあるかのように動作します。
$HOME/.sbt/1.0/plugins/build.sbt
を作成し、そこにaddSbtPlugin()
式を配置して、すべてのプロジェクトに一度にプラグインを追加できます。これを行うとマシン環境への依存性が増加するため、この機能は控えめに使用する必要があります。ベストプラクティスを参照してください。
利用可能なプラグインのリストがあります。
特に人気のあるプラグインには、次のものがあります。
プラグインの開発方法など、詳細については、プラグインを参照してください。ベストプラクティスについては、プラグインのベストプラクティスを参照してください。